Archives par mot-clé : technologie

Le livre des couleurs d’Auba Auerbach

Article proposé et réalisé par Pierre-Alexis

Le livre des couleurs d’Auba Auerbach
16,7 millions de couleur dans un seul livre.

Cette encyclopédie des nuances ne comporte pourtant ni titre, ni chapitre, ni texte.

Elle a néanmoins un nom : RGB Colorspace Atlas.

D’apparence presque virtuelle, cette œuvre, inspirée de l’univers numérique, explore la palette des couleurs imprimables en suivant les évolutions du code RGB*.

Cette composition originale nous offre un ensemble de dégradés d’une qualité unique sur chacune de ses 3632 pages.

L’artiste américaine Auba Auerbach est connue pour ses travaux novateurs, à la limite de la physique, aux frontières d’une nouvelle conception de l’art. Conciliant dans ses créations représentation surfacique et harmonie volumique, l’artiste réussit à créer une relation entre figuration et abstraction, lisibilité et conceptualisation, souplesse et rigidité.

Présenté lors de l’exposition : « livre – sculpture », ce cube d’environ 20 cm de côtés n’est pas la seule œuvre de l’artiste. Dans un autre domaine, le Wood book et le Marble Book nous font pénétrer le cœur de la matière. Chaque page représente les couches successives de la matière, et donne à l’ensemble une impression d’authenticité captivante.

Ces livres sans texte réinventent le concept de narration, non pas en nous plongeant dans le récit d’autrui, mais en stimulant notre imagination en fonction de la perception que nous avons de ces œuvres.

*RGB : de quoi s’agit-il ?

La lumière blanche peut être décomposée en trois couleurs primaires : le rouge, le vert et le bleu (en anglais Red, Green, Blue qui donne RGB). En mélangeant ces couleurs et en variant leur intensité on peut obtenir n’importe quelle teinte. C’est sur ce principe que sont composés les pixels.

Le code couleur RGB (ou RVB en français) se présente sous la forme de trois chiffres compris de 0 à 255 qui traduisent  la proportion de chaque couleur primaire. Cette référence est très répandue dans le milieu numérique pour sa simplicité et ses performances.

Technologie : le livre papier interactif !

Fujitsu Laboratories a développé une interface utilisateur de la nouvelle génération qui permettrait de détecter avec précision le doigt de l’utilisateur et ce qui est en contact avec, permettant ainsi la création d’un système d’écran tactile de type interactif, utilisant des objets du monde réel. De façon plus claire dixit le laboratoire :

« Nous pensons que le papier et bien d’autres objets peuvent être manipulés en les touchant, comme avec un écran tactile. Ce système n’utilise aucun matériel spécial. Elle se compose seulement d’un appareil comme une webcam ordinaire, ainsi que d’un projecteur associé. cette capacité est atteinte par une technologie de traitement de l’image. »

Fingerlink-Interaction-System-fujitsu

Grâce à cette technologie, l’information peut être importée à partir de n’importe quel document sous forme de données, en sélectionnant les pièces nécessaires avec votre doigt. Cette technologie mesure la forme des objets du monde réel, et ajuste automatiquement avec le système de coordonnées de la caméra, du projecteur, associé au monde réel. De cette façon, il peut coordonner l’écran, non seulement pour des surfaces planes comme les tables et le papier, mais aussi pour des surfaces courbes d’objets, tels que des livres.

Ce concept révolutionnaire propose de scanner en temps réel et en 3D les supports imprimés qu’on lui présente mais aussi la position des doigts de l’utilisateur, permettant ainsi une réalité augmentée digne de tous les usages numériques actuels. Et autant dire que les possibilités sont tout autant multiples, tel que pouvoir de la même façon extraire des images afin de les partager sur les réseaux sociaux ou encore permettre de réaliser des liens cliquables etc…

Ainsi donc les livres papiers disposeraient des mêmes atouts que leurs homologues numériques ? Affaire à suivre… on n’arrête toutefois pas le progrès !

Source : Interface tactile pour le transfert de données transparent entre les mondes réel et virtuel – DigInfo TV.